Las recientes investigaciones y pruebas sobre la realidad aumentada como las aplicaciones Layar, Wikitude o Junaio son las primeras funciones que se están probando y que comienzan a aprovechar esta tecnología. Pero están construidas y limitadas al alcance y al desarrollo tecnológico que el mundo tiene en estos momentos.
Ahora bien, con la nueva tecnología de la realidad aumentada, las posibilidades de una Internet más ancha, y la geolocalización inmediata, se llegará al punto de estar conectados todo el tiempo y en cualquier lugar de la ciudad. En la outernet de conexión inalámbrica.
Una renovada señal de conexión a Internet para los smartphones, la conexión del mismo a un geolocalizador satelital, y la interactividad de muchas capas o categorías de información harán que en el futuro habitemos en una ciudad aumentada.
Los expertos en estas tecnologías afirman que es necesario primero optimizar la señal de Internet inalámbrica en las ciudades. Este es un de los retos para hacer evolucionar esta tecnología, ya que la velocidad y la disponibilidad de las redes 3G, son hoy en día muy escasas fuera de los hogares. La Outernet no está esparcida en las ciudades todavía.
Otro asunto a resolver es el ajuste de los puntos y la presición de los satélites. Esta geolocalización también deberá ser optimizada y pensada para manejar grandes cantidades de solicitudes por parte de los smartphones y con exactitud. Todavía se tienen muchas dificultades en saber donde está mirando el usuario con el móvil y la inclinación del teléfono.
En la parte de diseño, se debe pensar en una aplicación que se ajuste a la gran variedad de pantallas y modelos de telefonos, no solo en las diferentes marcas, sino también en las nuevas versiones y reversiones de sus productos y en nuevos productos que puedan salir al mercado.
Por otro lado están los costos de equipos y sus respectivas conexiones a Internet. Morgan Stanley prevee que el mercado de los smartphones superará al de las notebook, netbooks y computadoras de escritorio para el año 2012.
Esto puede verse hoy en las tiendas online de las grandes compañias que realizan aplicaciones para estos celulares. Apple Stores y Android tienen 225.000 y 70.000 aplicaciones para descargar a sus celulares.
Lo que sucede es que hoy en día la mayoría de los celulares simplemente no están equipados con la suficiente potencia para hacer algunas de las tareas que realizan las PCs, pero la realidad está alrededor de todos nosotros, no solo en nuestro escritorio
Lo que sucede es que hoy en día la mayoría de los celulares simplemente no están equipados con la suficiente potencia para hacer algunas de las tareas que realizan las PCs, pero la realidad está alrededor de todos nosotros, no solo en nuestro escritorio
Para la educación, con ambientes de aprendizaje 3D y juegos educativos con usuarios que son parte del juego. Como por ejemplo LearnAr es un sitio con recursos curriculares de enseñanza media para descargar. Otras companias como adidas, la película Rio y companias de videojuegos le están echando mano a estos nuevos dispositivos. También las veremos en autos, en anteojos como los Nike sports glasses
Al ver estas pruebas sobre realidad aumentada, podemos rápidamente imaginar que esta tecnología se volverá la corriente principal en tecnología digital. Los usuarios no tendrán problemas en consultar información en tiempo real en el lugar exacto, con la simplesa del toque de uno o dos botones. Hacerlo simple y amistoso es el próximo reto, luego, los dispositivos que usaremos con realidad aumentada se diversificarán. Las aplicaciones posibles son infinitas porque la cantidad de cruces entre esta tecnología y la información disponible en Internet no tiene límites.
El nuevo concepto OUTERNET, acuñado por TrendOne, nos acercará la Internet , principalmente por dispositivos móviles, al mundo offline, combinando los dos mundos donde Internet se integra con el mundo real, de forma totalmente invisible. En principio, gracias a los aparatos móviles (Smartphones, iPad, iPod) que se fusionan con el exterior.


